約 1,488,189 件
https://w.atwiki.jp/vipdemfl/pages/39.html
足と腕と腰で構成された謎の怪物 タロスウメエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
https://w.atwiki.jp/sankakubsr/pages/126.html
防御力5アップ アースエッグ アビリティエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq10f/pages/90.html
たたかうチカラ:ためる、力+10、HP+30、メガトンパンチ、会心+5%、力+25、ファイナルブロー まもるチカラ:ズッシード、HP+20、めいそう、身の守り+50、お休みチャージ、HP+50、メルキドの秘法 両手剣スキル:攻撃力+10、ドラゴンスラッシュ、攻撃力+15、ぶんまわし、武器ガード+5%、攻撃力+25、渾身斬り メガトンパンチ…敵一体を攻撃して重さを減らす ファイナルブロー…フルパワーで敵一体を攻撃してしばらく眠り お休みチャージ…眠っている間MPが徐々に回復する メルキドの秘法…最大HPが増える
https://w.atwiki.jp/gigadanba2/pages/115.html
■ドラゴンフレッシュ・ゴーレム ドラゴンフレッシュ・ゴーレム(竜の肉のゴーレム)はドラゴンの身体の各部をつなぎあわせてできており、ドローレムとも呼ばれる。大方のゴーレムよりも複雑な命令を記憶できるが、自分で思考する能力はないので、命令の意図を推し量ることなく、一字一句そのまま遂行しようとする。 レベル19 精鋭 暴れ役 大型・自然・自律体(人造) XP4800 イニシアチブ +10 感覚 〈知覚〉+15;暗視 hp:452 重傷値:226 AC31;頑健34、反応27、意志25 セーヴィング・スロー:+2 移動速度:8、飛行10(ホバリング)、野外飛行15;シフト不可 アクション・ポイント:1 [近接基礎]バイト/噛みつき(標準;無限回) 間合い2;+22対AC;3d6+8ダメージ、目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。 [近接基礎]クロー/爪(標準;無限回) 間合い2;+22対反応;2d6+8ダメージ。 [近接]ゴーレム・オンスロート/ゴーレムの猛攻(標準;無限回) ドラゴンフレッシュ・ゴーレムは間合い内にいるすべての敵に対して1回ずつのクロー攻撃を行なう。さらにドラゴンフレッシュ・ゴーレムは1体のクリーチャーに対して1回のバイト攻撃を行なう。 [近接]バーサーク・アタック/凶暴化攻撃(即応・対応、重傷時に攻撃されダメージを受けた時;無限回) ドラゴンフレッシュ・ゴーレムは間合い内の無造作に選択した目標に対して1回のバイト攻撃を行なう。 [近接]ゴーレム・ランページ/ゴーレム大暴れ(標準;再チャージ5-6) このゴーレムは「移動速度+2」マスまでの移動を行なう(10マス)。このとき敵の存在するマス目を通って移動することもできるが、機会攻撃は通常通りに誘発する。他のクリーチャー(敵味方問わない)は接敵面に入るたび、ゴーレムはそのクリーチャーに対してバイト攻撃を行なう。そのクリーチャーは元いた位置に留まり、ゴーレムは攻撃後には相手クリーチャーの接敵面を出ねばならない。ゴーレムはゴーレム・ランページを何ものにも占められていないマス目で終えなければならない。 [近接範囲]フライトフル・フレゼンス/畏怖すべき存在(標準;遭遇毎)◆[恐怖] 近接範囲・爆発5;目標は敵のみ;+20対意志;目標はこのドラゴンフレッシュ・ゴーレムの次のターンの終了時まで朦朧状態となる。 後効果:目標は攻撃ロールに-2のペナルティを受ける(セーヴ・終了)。 属性:無属性 言語:なし 【筋】27(+17)【敏】13(+10)【判】8(+8) 【耐】26(+17)【知】3(+5) 【魅】3(+5) ■ドラゴンフレッシュ・ゴーレムの戦術 ドラゴンフレッシュ・ゴーレムは普通のドラゴンのように、最初にフライトフル・フレゼンスを使用する、その後アクション・ポイントを使用して、ゴーレム・ランページを用いて、できるだけ多くの敵を打ちのめして突き進む。その後はゴーレム・ランページが再チャージされるまでゴーレム・オンスロートを繰り返す。 普通のフレッシュゴーレムと同様、重傷になるとより制御不能になる。 ■ドラゴンフレッシュ・ゴーレムに関する知識 〈自然〉または〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度20:ドラゴンフレッシュ・ゴーレムは数体分のドラゴンの身体の部分部分、それも腐りかけた、よく合わないものを、ざっと縫い合わせたり、金属の留め具でつなげ合わせたように見える。外見からアンデッド・モンスターに見間間違えやすい。 難易度25:真のドラゴンは、ドラゴンフレッシュ・ゴーレムを忌み嫌い、目にするやいなや襲いかかる。できればその製作者も探し出し、卑小なクリーチャーの分際で竜に残虐な行為を働いた事に対する報復を行なう。ただし、誇りを捨ててまでドラゴンフレッシュ・ゴーレムを使用する邪悪なドラゴンも存在する。 ■遭遇グループ ドラゴンフレッシュ・ゴーレムは他のさまざまな者と一緒に登場しうる。 レベル19遭遇(XP11200) ◆ドラゴンフレッシュ・ゴーレム(レベル19 精鋭 暴れ役)1体 ◆ラークシャサの貴種(MM レベル19 制御役)1体 ◆デス・ハグ(MM レベル18 兵士役)2体 ■制作イメージ 3版のMM2に掲載されていた、ドラゴンフレッシュ・ゴーレムです。 グレイ・レンダーの能力を元に作成。 技はドラゴンとフレッシュゴーレムの両方を参照しました。 フレッシュゴーレムに何も完全耐性が無いのは仕様でしょうか・・・?
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/70.html
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 効果モンスター 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 相手フィールド上のモンスター2体を生け贄にし、 手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。 自分のバトルフェイズ終了時に、自分は700ポイントダメージを受ける。 悪魔族 最上級モンスター 炎属性 直接ダメージ 同名カード 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム(OCG)
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/1225.html
《聖域(せいいき)のゴーレム/Sanctuary Golem》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/地属性/岩石族/攻2400/守2400 レベル5モンスター×2 ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドの永続魔法カードかフィールド魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。 このカードは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 その効果を無効にし、相手に1000ダメージを与える。 その後、フィールドの表側表示の魔法カード1枚を破壊できる。 ②:自分スタンバイフェイズに、自分か相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードをこのカードのX素材とする。 概要 地属性・岩石族のエクシーズモンスター。 ペトロとのシナジーを意識して設計されている。 オリカ作成者 tron 関連リンク ペトロ
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/226.html
【作品名】elona 【ジャンル】フリーゲーム、iP! 2009年9月号収録 【共通設定】 一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を200km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので 一マス=200km以上の大きさ 原子爆弾の威力:半径500km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径6400kmの物体を木っ端微塵にする威力 データ上のダメージは1000 初期狼の速度:1時間で22800km(114マス)を移動可能な速度。数値は80 wizardモード:ゲーム中にF12を押す事で操作できる公式チート 出来る事は無限レベルアップやゲーム中にある魔法と能力を全部覚える程度 種族:この世界に住んでる者。テンプレに『全種族~』と書かれてる物は以下の物を全て含む 人間、妖精、かたつむり、リッチ、ゴブリン、鉄ゴーレム、コボルト、オーク トロール、リザードマン、ミノタウロス、スライム、狼、ゾンビ、ウサギ、羊 蛙、ムカデ、マンドレイク、阿修羅、昆虫、きのこ、コウモリ、エント、猟犬 幽霊、精霊、目、ワイバーン、ワスプ、巨人、インプ、手、蛇、ドレイク、熊 鎧、メデューサ、キューピット、ファントム、ハーピー、ドラゴン、恐竜 ケルベロス、蜘蛛、岩、蟹、骸骨、駒、猫、犬、ねずみ、やどかり、機械 ウィスプ、鶏、馬、神 【名前】ゴーレム 【属性】ゴーレム 【大きさ】身長約7m、体重10t 【攻撃力】素手の打撃力は原子爆弾に耐えられる敵を一撃でミンチにして殺せる威力 幽霊も普通に殴れる うみみゃぁ!:特技、瞬間発動、半径10000km程に居る全ての敵の上に光の雨を降らせる 半径10000km先にある1cmの大きさの敵にも当たる命中精度 自身が敵を認識して居なくても、範囲内に敵が居れば問答無用で当たる この光の雨は自身と同等の反応を持っていても反応すらできない速度 一撃で原子爆弾の9999.999倍のダメージを与えられる スタミナ満タンの状態から100回使える 他者変容:特技、射程1000km、瞬間発動 選んだ対象を全く別のモンスターに変身させる、この変身後のモンスターの参考は下記のテンプレに 変容できる最大の大きさは身長200km程の敵 スタミナ満タンの状態から10回程使える 支配:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 選んだ対象を強制的に下僕にする 全種族に有効 魔力満タンの状態から1000回程使える 地獄の吐息:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 地獄の矢を発射して、当たると一撃で相手を冥界に墜とせる(異次元転送か)攻撃 堕とせる相手の最大の大きさは身長200km程の敵 魔力満タンの状態から十万回程使える 麻痺の矢:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 麻痺の矢を発射して、当たると一撃で相手の神経を破壊して殺せる 全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵 の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵 の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる威力 魔力満タンの状態から十万回程使える 幻影の光線:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 幻影の光線を発射して、当たると一撃で相手を発狂させる 全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃 が通用しない敵を一撃で発狂させる威力 魔力満タンの状態から十万回程使える アイスボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 氷の光線を発射して、当たると身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える ファイアボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 炎の光線を発射して、当たると身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺せる威力の火炎攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える ライトニングボルト:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 雷の光線を発射して、体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃 魔力満タンの状態から十万回程使える 塩水:かたつむりにかけると一撃で殺せる、99個所持 射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000kmはなれた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない 身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長が200kmになった全種族を冥界に墜とす(異次元転送か)攻撃が全く通用しない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない 全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃をされても余裕で耐える 全種族を殺せる毒攻撃が通用しない 全種族の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で 破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が 通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃をされても余裕で耐える 全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して 殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない 敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃をされても余裕で耐える 【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼の124.9875倍の速度で移動可能(秒速791.5875km=マッハ2326.2) 1cm未満の殴れる程の至近距離(身長1cmのキャラ二人が殴り合いできる距離なので間合いは1cm未満)から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能 上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも 全部回避できる素早さ 浮遊:1m程に地面から浮いている。 【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 熊や猫等の野生動物を遥かに上回る感覚を持っている敵の周りを歩き回っても認識されない隠密能力を持っている 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、持ち物を奪い取られない 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全にHP、スタミナ、魔力が回復する。 旅糧:食べ物、餓死寸前の状態からでも1回食べれば満腹の状態になる、99個所持 幾ら年を取っても老衰で死ぬ事が無い。1億年生きても平気で戦闘可能 1000km先に居る身長1cmの敵を認識して攻撃できる 声だけで全てを魅了する者を遥かに超える魅力を持っている 【長所】多様な特技、魔法に高攻防 【備考】 速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。 なので完全に数値比例していく 【戦法】初手支配で効かなかったら幻影の光線 遠すぎたらうみゃみゃぁ かたつむりだったら塩水をかける 【変容した敵の参考】 【名前】螺旋の王 【属性】イス系最高種族、変容で変身できる中で一番強い敵 【大きさ】数m程度 【攻撃力】かたつむりに、どんな事をしても掠り傷程度しか与えられない攻撃力 狂気の眼差し、地獄の吐息、混沌の瞳、轟音の波動、自己の変容:一切効かないので省略 【防御力】原子爆弾の爆発で一撃死する程度 かたつむりの、どんな攻撃にも耐えられない防御力 【素早さ】かたつむりの数十分の一の素早さ、何かされる前に殺される 【備考】モンスターに変身すると、正常な思考能力を失って、敵の近くをウロウロしながら攻撃する事しかできなくなる。元に戻ることはできない。 1スレ目 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13 08 43 ID f7cREM7B ゴーレム考察 かたつむりの上
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/141.html
No 条件 備考 1 1-1のボスをやっつけた 指定のステージのボスを倒すと宝石と一緒に散らばる(一定時間後に自動的に取得) 2 1-2のボスをやっつけた 3 1-3のボスをやっつけた 4 2-1のボスをやっつけた 5 2-2のボスをやっつけた 6 2-3のボスをやっつけた 7 3-1のボスをやっつけた 8 3-2のボスをやっつけた 9 3-3のボスをやっつけた 10 4-1のボスをやっつけた 11 4-2のボスをやっつけた 12 4-3のボスをやっつけた 13 5-1のボスをやっつけた 14 5-2のボスをやっつけた 15 ゴールド・ボーンロボの両手を壊した 本体撃破前に両手を倒すこと。「同時」でなくてもよい。 16 すべてのステージでノーミスクリアをした すべてのステージでノーミスクリア達成 17 アーケードモードをクリアした 5-3クリアで挑戦可能 18 合計5000体の敵をやっつけた アーケードで倒した敵もカウントに含む 19 クリアメンバーが100人をこえた プレイ成功時に保持できた隊員の累積数(アーケード含む) 20 すべての肩書きを獲得した プレイ成功108回(アーケード含む)+初期の12種で120種類揃う 21 すべてのステージでタカラモンドを取り返した すべてのステージですべてのタカラモンドを入手 22 すべてのステージでもくひょうスコアを達成した すべてのステージで目標スコアを達成
https://w.atwiki.jp/mamodunplus/pages/206.html
ゴーレム風の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント ゴーレム風の情報 画像 スキル1 バズーカ 威力 中 相手単体を攻撃する。 Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% 潜在解放5段 なし スキル2 ダメージカット CT 0 / P 味方が受けるダメージを15%減少させる。 潜在解放8段 なし 進化スキル 巨大な砦 味方全体の水属性から受ける会心攻撃のダメージを30%カットする。 評価 評価点 0.0点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aren1202/pages/280.html
図書委員長リートの搭乗するゴーレムが暴走し、校舎を破壊した事件。 事の発端は図書委員の腐たり組みことコレネ、ヤオが絵の資料としてリートの(自主規制)を見ようと彼を追いかけ回したことに由来する。 リートは専用ゴーレムの搭乗席へと逃げ込み難を逃れようとするが、なおも執拗に迫る二人に対し堪忍袋の緒が切れたのか、突如ゴーレムを起動。 図書館を壁を破壊し、さらには外に居た無関係の徒士に対しても攻撃を始める。 突然の出来事に混乱が起こるが、レオや一部徒士などがゴーレムを止めようと果敢に挑みかかる。 騒動の原因となったコレネ、ヤオを囮とした誘導作戦により、魔力供給元である図書館からの引き離しには成功するものの、ゴーレムはますます激しく暴れまわる結果となってしまう。 なんとかルトラによって左足、弓使いの徒士によって右足を機能停止へ追いやり機動力と魔力供給を奪うが、底抜けの内蔵魔力のためゴーレムの暴走を止めるには至らず。 しかし次第にタカマチ教員、災害対策部などの援軍が到着。水圧銃などでゴーレムを徐々に消耗させていく。 そして場にザワークラフトを持った徒士が現れた時、レオによってゴーレムの外装ハッチが、「缶詰を開ける」特殊能力を持つ徒士によって内部ハッチがこじ開けられる。 そのショックによりゴーレムは機能を停止、リートは気を失った状態でゴーレム内から救助された。 なぜゴーレム操縦を苦手とするリートの操作で大きな被害が出たのか、そもそも暴走は本当にリートの操縦によるものなのか。 それを知るはずのリート本人は騒動前後の記憶を失っており、事実は闇の中である。 科学部によって投入され、ボロボロになりながらもゴーレムに追いすがったゴーレム「ティエレン28」、 一喝によってゴーレムの動きを僅かだが止めたエルなど、活躍した者は多い。 その一方で、要請があったにも関わらず結局出動しなかったユーノ、氷徒士とゴーレム「炎帝」、 騒動そっちのけで情事に没頭していたマユラとイルナ、 そもそも顔すら出さなかったリアら生徒会三人娘には、新たに「ヤクタターズ」という不名誉な称号が贈られたようである。 また、「訓練、足りなかったかな?」ということで、その日戦魔科ではタカマチ教官による地獄のシゴキが行われたというのはまた別の話 参考資料「魔法学園31 その2」「魔法学園31 その3」(学園大図書館・第三資料閲覧室)